Se fixean las siguientes skills, añadiendo más poder de ataque (siempre en su justa medida) y aumentando los efectos:
- Anchor (NM)
- Vicious Stance (Rogues)
- Cancellation (SPS/SC)
- Entangle (Elves)
- Trick (TH)
- Bluff (AV)
- Dryad Root (SE,PP)
Se balancean las siguientes skills, disminuyendo el poder de ataque y disminuyendo los efectos:
- NPC Cancellation (Cancel de los mobs)
** Se disminuyen las chances de que la skill entre satisfactoriamente en el jugador.
** Aumenta el tiempo de casteo de dicha skill, tiempo comprendido entre el inicio de la magia hasta el final (el doble).
** Se disminuye el efecto en caso de que la skill entre de forma satisfactoria, eliminando solo 3 buffs del jugador y no todos como antes (like retail).
- Curse Fear
** Disminución de chances de que entre en PVP, duels y cancelando su efecto al recibir un hit.
** En PVE continúa igual.